M13 64Draft/1没
2012年8月16日 ピック譜たまたま枠が取れたので64Draft初参加。
http://www.raredraft.com/watch?d=3cqhh
1-1:何取る?白賛美?指輪が丸い?
1-2:また微妙なパック。黒やりたい。
1-3:《殺害/Murder(M13)》から黒へ。
2-1:取るものがこれくらい。
3-1:かみ合わず。
3-2:《もぎとり/Mutilate(M13)》嬉しい。
これで黒t青赤を組んで1没。
相手は白黒ビートだったけどコウモリ2枚やその他白飛行が多く、2/3グリフィンからの4マナ1/1トークン3体スペルでパンプされたりして負けました。
《リリアナの影/Liliana’s Shade(M13)》は後半強いのは分かる。ただ、回避能力がないのでやはり他に決め手が欲しい。
思ったほど除去引かなかったし、コウモリに《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M13)》付けられてどうしようもなかった。
http://www.raredraft.com/watch?d=3cqhh
1-1:何取る?白賛美?指輪が丸い?
1-2:また微妙なパック。黒やりたい。
1-3:《殺害/Murder(M13)》から黒へ。
2-1:取るものがこれくらい。
3-1:かみ合わず。
3-2:《もぎとり/Mutilate(M13)》嬉しい。
これで黒t青赤を組んで1没。
相手は白黒ビートだったけどコウモリ2枚やその他白飛行が多く、2/3グリフィンからの4マナ1/1トークン3体スペルでパンプされたりして負けました。
《リリアナの影/Liliana’s Shade(M13)》は後半強いのは分かる。ただ、回避能力がないのでやはり他に決め手が欲しい。
思ったほど除去引かなかったし、コウモリに《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M13)》付けられてどうしようもなかった。
M13 4322/3-0
2012年8月5日 ピック譜凄く久しぶりのピック譜。
振り返ってみたら半年以上アップしてなかった。
今回はM13祭り期間なのでM13の4322ドラフトをやってみた。
勝てれば楽しい。
http://www.raredraft.com/watch?d=3cndd
1-1:火力。丸くいくならなべ取るけど赤やってみたかった。
1-2:黒絞って《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M13)》強いよね。
1-3:黒絞り。
1-4:5マナでもバカにならない火力兼ライフゲイン。
1-5:ネズミとの2択。除去コンを目指す。
1-8:《チャンドラの憤怒/Chandra’s Fury(M13)》は賛美デッキに対する回答。
2-1:除去もあるけど流石に賛美土地。
2-3:ネズミ、金屑化もあったけど。
2-4:黒賛美でも取れれば牙は無双する。
3-1:レア取り。
3-3:黒いなさそう。
3-9:この子は相打ち要員にもなるし、立たせとけば賛美するしで強い。
1回戦:緑白黒
地上を壁とかで止めて威嚇と飛行を賛美して殴り勝ち。
2回戦:緑赤
《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand(M13)》出されたり、《咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox(M13)》で《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》を毎ターンだされるというレイプを受ける。
そのゲームは落とすも、相手生物を除去ってフライヤーに《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M13)》付けたりして殴り勝ち。
3回戦:緑白
《シミアの死霊/Shimian Specter(M13)》でデッキ覗いたら強いカードが《怨恨/Rancor(M13)》くらいしかなかった。
《怨恨/Rancor(M13)》引かれずに勝ち。
4パックげとー。
振り返ってみたら半年以上アップしてなかった。
今回はM13祭り期間なのでM13の4322ドラフトをやってみた。
勝てれば楽しい。
http://www.raredraft.com/watch?d=3cndd
1-1:火力。丸くいくならなべ取るけど赤やってみたかった。
1-2:黒絞って《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M13)》強いよね。
1-3:黒絞り。
1-4:5マナでもバカにならない火力兼ライフゲイン。
1-5:ネズミとの2択。除去コンを目指す。
1-8:《チャンドラの憤怒/Chandra’s Fury(M13)》は賛美デッキに対する回答。
2-1:除去もあるけど流石に賛美土地。
2-3:ネズミ、金屑化もあったけど。
2-4:黒賛美でも取れれば牙は無双する。
3-1:レア取り。
3-3:黒いなさそう。
3-9:この子は相打ち要員にもなるし、立たせとけば賛美するしで強い。
1回戦:緑白黒
地上を壁とかで止めて威嚇と飛行を賛美して殴り勝ち。
2回戦:緑赤
《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand(M13)》出されたり、《咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox(M13)》で《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》を毎ターンだされるというレイプを受ける。
そのゲームは落とすも、相手生物を除去ってフライヤーに《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M13)》付けたりして殴り勝ち。
3回戦:緑白
《シミアの死霊/Shimian Specter(M13)》でデッキ覗いたら強いカードが《怨恨/Rancor(M13)》くらいしかなかった。
《怨恨/Rancor(M13)》引かれずに勝ち。
4パックげとー。
AVR4322ドラフト。
2012年6月9日 ピック譜最近自宅PCでMOやってない件について。
んで、今日も時間を見計らって4322ドラフトをやった。
アンコ結魂+2/+2を2枚取ったりした青緑を作ったんだけど、2マナ域がいない(こちらのメインは3マナから)ってと《ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage(AVR)》からの赤4マナ威嚇スリスやら緑のデカブツやらにボッコボコにされて1没った。
泣いた。
緑はコモン層が厚いので、2マナ域確保できるかなーと思ってたら甘かった。
あと相手に触れられないっぷりが半端ない。
難しいっすなー。
んで、今日も時間を見計らって4322ドラフトをやった。
アンコ結魂+2/+2を2枚取ったりした青緑を作ったんだけど、2マナ域がいない(こちらのメインは3マナから)ってと《ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage(AVR)》からの赤4マナ威嚇スリスやら緑のデカブツやらにボッコボコにされて1没った。
泣いた。
緑はコモン層が厚いので、2マナ域確保できるかなーと思ってたら甘かった。
あと相手に触れられないっぷりが半端ない。
難しいっすなー。
AVR4322ドラフト。
2012年6月3日 ピック譜テーマ「ピック譜」とか言っといて、別PCでやってたから譜がない。
AVRドラフト4322を3.回ほどやりましたの。
1回目:初手《人殺しの隠遁生活/Homicidal Seclusion(AVR)》から黒単気味に入って、《枷霊/Fettergeist(AVR)》などを触った黒タッチ青で3-0わーい。
2回目:初手《霧鴉/Mist Raven(AVR)》から《霧鴉/Mist Raven(AVR)》2枚と生物満載で3パック目に《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》が出て美味かった青白で3没。
3回目:初手赤い生物だったけど2手目《枷霊/Fettergeist(AVR)》から2マナ~3マナ生物確保して《霧鴉/Mist Raven(AVR)》も確保しつつ《月銀の槍/Moonsilver Spear(AVR)》を入れた青白で1没。《ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker(AVR)》無双はどうしようもない。
他DNなどの情報で2マナ~3マナの生物は優先確保ってのを意識してた。
かなり正解っぽい。
あと黒やるなら《人殺しの隠遁生活/Homicidal Seclusion(AVR)》は必須なんじゃないかと思うくらい。
《悪魔の監督官/Demonic Taskmaster(AVR)》は強いけど、自分でサクれる手段は持っておきたい。《牙抜き/Defang(AVR)》とかされると目も当てられない。
《骨の粉砕/Bone Splinters(AVR)》なら最良。
生物多数+コンバットでそこそこ勝てる。
さらにシナジー追加で突破できる感じ。
レアゲー・奇跡ゲーはあるけど、割と楽しい環境かもしれん。
AVRドラフト4322を3.回ほどやりましたの。
1回目:初手《人殺しの隠遁生活/Homicidal Seclusion(AVR)》から黒単気味に入って、《枷霊/Fettergeist(AVR)》などを触った黒タッチ青で3-0わーい。
2回目:初手《霧鴉/Mist Raven(AVR)》から《霧鴉/Mist Raven(AVR)》2枚と生物満載で3パック目に《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》が出て美味かった青白で3没。
3回目:初手赤い生物だったけど2手目《枷霊/Fettergeist(AVR)》から2マナ~3マナ生物確保して《霧鴉/Mist Raven(AVR)》も確保しつつ《月銀の槍/Moonsilver Spear(AVR)》を入れた青白で1没。《ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker(AVR)》無双はどうしようもない。
他DNなどの情報で2マナ~3マナの生物は優先確保ってのを意識してた。
かなり正解っぽい。
あと黒やるなら《人殺しの隠遁生活/Homicidal Seclusion(AVR)》は必須なんじゃないかと思うくらい。
《悪魔の監督官/Demonic Taskmaster(AVR)》は強いけど、自分でサクれる手段は持っておきたい。《牙抜き/Defang(AVR)》とかされると目も当てられない。
《骨の粉砕/Bone Splinters(AVR)》なら最良。
生物多数+コンバットでそこそこ勝てる。
さらにシナジー追加で突破できる感じ。
レアゲー・奇跡ゲーはあるけど、割と楽しい環境かもしれん。
ISD4322/2没
2011年11月28日 ピック譜11/6のISDドラフト4322のピック譜。
http://www.raredraft.com/watch?d=30jf3
1-1:《月鷺/Moon Heron(ISD)》と迷ったけど、アンコと低マナ優先で《ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd(ISD)》を。色としては青でも緑でも使いたいし。《霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig(ISD)》が丸かったかも。
1-2:神話アンコの《カラスの群れ/Murder of Crows(ISD)》が。是非とも使いたい。
1-3:色決めにくい流れ。黒の貴重なフライヤー。
1-4:《ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd(ISD)》2枚目で緑は決まり。
1-5:《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer(ISD)》も候補だけど、カラスあるので青緑路線へ。
1-6:よく覚えてない。緑2/3って毎回活躍しないわって思いながら黒取った気がする。
1-7:謎。
1-8:飛行を止める蜘蛛。なかなか陰鬱達成して出せない。
1-9:俺が使うとトークンぐるぐるできない。
1-10:マナ加速兼墓地肥やし。
1-11:ここで《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile(ISD)》が取れたのは嬉しい。
1-12:特に無し。
1-13:特に無し。
1-14:入るレベルの生物がここで。
1-15:特に無し。
2-1:クソいパック。タッチ除去も見据えて取った感。アミュレット初手もあり?
2-2:ナイス除去。《甲冑のスカーブ/Armored Skaab(ISD)》が回らないかな。
2-3:包丁取ったけどこの環境って3マナ装備が凄く重くて、これが付くころには勝負が終わってるってことが多々ある気がする。勝つにしろ負けるにしろ。
2-4:《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn(ISD)》も同様。だけどこっちはフライヤーに付くとひっくり返されない。
2-5:フライヤー。
2-6:ここで透明人間。包丁が生きる。
2-7:ここで《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger(ISD)》。人間でなくても軽くて強い。
2-8:地上がっしり。
2-9:一応回避能力のある生物。十分入る。
2-10:特に無し。
2-11:悪知恵2枚目。
2-12:サイド。
2-13:特に無し。
2-14:特に無し。
2-15:特に無し。
3-1:出されたら勝てないので。そこまで欲しいものないし。
3-2:ドレイク強い。
3-3:ドレイク2枚目で良かったかも。
3-4:2/3飛行カットが良いか?
3-5:3/2飛行美味い。
3-6:強いけどドラフトだと遅い。
3-7:スカーブも欲しいけど流石に《雲散霧消/Dissipate(ISD)》で。
3-8:バイパーは相打ちを積極的にとってゾンビの餌になるっていう使い方が強い。
3-9:2連続バイパー。
3-10:以下、特に無し。
組みあがりは青緑。
初戦はカラスに短刀持って殴ったら勝ったものの、2回戦で負け。
特にメモってなかったのでこんなところで。
http://www.raredraft.com/watch?d=30jf3
1-1:《月鷺/Moon Heron(ISD)》と迷ったけど、アンコと低マナ優先で《ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd(ISD)》を。色としては青でも緑でも使いたいし。《霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig(ISD)》が丸かったかも。
1-2:神話アンコの《カラスの群れ/Murder of Crows(ISD)》が。是非とも使いたい。
1-3:色決めにくい流れ。黒の貴重なフライヤー。
1-4:《ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd(ISD)》2枚目で緑は決まり。
1-5:《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer(ISD)》も候補だけど、カラスあるので青緑路線へ。
1-6:よく覚えてない。緑2/3って毎回活躍しないわって思いながら黒取った気がする。
1-7:謎。
1-8:飛行を止める蜘蛛。なかなか陰鬱達成して出せない。
1-9:俺が使うとトークンぐるぐるできない。
1-10:マナ加速兼墓地肥やし。
1-11:ここで《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile(ISD)》が取れたのは嬉しい。
1-12:特に無し。
1-13:特に無し。
1-14:入るレベルの生物がここで。
1-15:特に無し。
2-1:クソいパック。タッチ除去も見据えて取った感。アミュレット初手もあり?
2-2:ナイス除去。《甲冑のスカーブ/Armored Skaab(ISD)》が回らないかな。
2-3:包丁取ったけどこの環境って3マナ装備が凄く重くて、これが付くころには勝負が終わってるってことが多々ある気がする。勝つにしろ負けるにしろ。
2-4:《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn(ISD)》も同様。だけどこっちはフライヤーに付くとひっくり返されない。
2-5:フライヤー。
2-6:ここで透明人間。包丁が生きる。
2-7:ここで《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger(ISD)》。人間でなくても軽くて強い。
2-8:地上がっしり。
2-9:一応回避能力のある生物。十分入る。
2-10:特に無し。
2-11:悪知恵2枚目。
2-12:サイド。
2-13:特に無し。
2-14:特に無し。
2-15:特に無し。
3-1:出されたら勝てないので。そこまで欲しいものないし。
3-2:ドレイク強い。
3-3:ドレイク2枚目で良かったかも。
3-4:2/3飛行カットが良いか?
3-5:3/2飛行美味い。
3-6:強いけどドラフトだと遅い。
3-7:スカーブも欲しいけど流石に《雲散霧消/Dissipate(ISD)》で。
3-8:バイパーは相打ちを積極的にとってゾンビの餌になるっていう使い方が強い。
3-9:2連続バイパー。
3-10:以下、特に無し。
組みあがりは青緑。
初戦はカラスに短刀持って殴ったら勝ったものの、2回戦で負け。
特にメモってなかったのでこんなところで。
11/6にやったISD8-4ドラフトのピック譜。
前回の4322で3-0出来たせいで調子に乗った結果がコレ。
http://www.raredraft.com/watch?d=301q2
基本方針は白を使う。
1-1:レアがクソ。取るべきは2/3飛行かFBバウンスくらいなので生物を。ゾンビも強いけど。
1-2:特に迷うことなくアンコの3/3飛行を。
1-3:美味い。上家は白やる気なさそう。
1-4:《霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig(ISD)》も強いけど、色と低マナ優先で。
1-5:この順番で流れてくるタッパー《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest(ISD)》
1-6:特に取るものが無いので白緑を考えて《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
1-7:レアピックもあるけど、タッチ赤を考えて。それ以外なら格闘を取る。
1-8:プロテクションインスタントでもよかった。白確定だし。
1-9:白青テンポだと強い《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》
1-10:相手に飛行を使われなくないand白緑だと使うかもしれない飛行装備。
1-11:《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile(ISD)》って評価低い?白緑だとほぼ必須だと思ってる。
1-12:糸取るべき。緑使わないにしても。
1-13:ナイスサイド《帰化/Naturalize(ISD)》だが、メインでもいいレベル。
1-14:特に無し。
1-15:特に無し。
2-1:今思えば初手で《甲冑のスカーブ/Armored Skaab(ISD)》は無いわ。ただ他に何取る?って言われると悩む。《蜘蛛の発生/Spider Spawning(ISD)》あたりで緑白t黒?
2-2:《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster(ISD)》って卑猥ですよね。色も合って美味い。
2-3:俺の使い方が下手なので《嵐霊/Sturmgeist(ISD)》が活躍した試しが無いけど、《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》とタッパーがあれば生かせる気がする。
2-4:赤いパック。除去が無いのと白赤土地があるので《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》タッチ。
2-5:透明人間は簡単マジックの基。単純に殴るならヘリオンのほうがいい気がする。
2-6:ここでFBバウンスが取れる。青は行けるっぽい。
2-7:除去。
2-8:攻めるデッキではあまり使いたくない。守るデッキでは凄く強い。
2-9:取るものないので。5マナのカウンター+バウンスってあまり入れたくないですよね?
2-10:2/3は中堅で地上をある程度支えてくれる。この順目では非常に嬉しい。
2-11:特に無し。
2-12:あわよくば透明人間に付けて殴りたい装備。
2-13:特に無し。
2-14:特に無し。
2-15:特に無し。
3-1:2枚目のタッパーか神アンコのカラスか赤ラスか。今思えば赤ラスが正解だったかも。
不可能なマッチをひっくり返せるのは赤ラスだけだもんな。
3-2:《幻影の掌握/Grasp of Phantoms(ISD)》は初見重いなと思ったけど、使われて初めて分かるFBコストの適正な強さ。
3-3:簡単マジックの基。これ使うこと結構あるけど、その重さが意外とネックになるのでそこまで簡単にならない。
3-4:タッチしてまで使う生物じゃない。多分失敗。
3-5:飛行は貴重。最近思うのは飛行多けりゃ《審問官のフレイル/Inquisitor’s Flail(ISD)》が凄く強いってこと。
3-6:嬉しい2/3飛行。《修道院の若者/Cloistered Youth(ISD)》も良いけど、あまり信用してない。強いときと弱いときがかなり分かれる感じなので。1/4にモジモジする時とか。
3-7:除去。
3-8:一応生物。
3-9:以下、特に無し。
デッキは白青タッチ流弾。
白赤土地のおかげでかなり回しやすい。
1回戦:赤黒。
序盤から殴って飛行と《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》で押し切って勝ち勝ち。
本当に《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》が強い。テンポデッキだと神。
2回戦:緑白。
Game1は序盤から飛行で殴って勝ち。
Game2はサイズ差で負け。
Game3はターンエンド《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》に次ターン《旅の準備/Travel Preparations(ISD)》x2されて負け。
フライヤーに《旅の準備/Travel Preparations(ISD)》は強い。緑白の黄金パターン。
結局2没でした。
今まで緑白やってて何だかイマイチだなと思ってたのは、白の回避能力生物が十分に確保できてなかったから《旅の準備/Travel Preparations(ISD)》が生きなかったんだなーと分かった。
今回はピックもデッキもそこまで悪くなかったし、プレイングも見返してもミスらしいミスはそこまでなかったので仕方ないかなというところ。
赤ラスが本当に悔やまれる・・・。もしかしたらGame3に引いてれば逆転できたかもと思うとそれが全てだったのかもしれない。
前回の4322で3-0出来たせいで調子に乗った結果がコレ。
http://www.raredraft.com/watch?d=301q2
基本方針は白を使う。
1-1:レアがクソ。取るべきは2/3飛行かFBバウンスくらいなので生物を。ゾンビも強いけど。
1-2:特に迷うことなくアンコの3/3飛行を。
1-3:美味い。上家は白やる気なさそう。
1-4:《霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig(ISD)》も強いけど、色と低マナ優先で。
1-5:この順番で流れてくるタッパー《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest(ISD)》
1-6:特に取るものが無いので白緑を考えて《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
1-7:レアピックもあるけど、タッチ赤を考えて。それ以外なら格闘を取る。
1-8:プロテクションインスタントでもよかった。白確定だし。
1-9:白青テンポだと強い《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》
1-10:相手に飛行を使われなくないand白緑だと使うかもしれない飛行装備。
1-11:《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile(ISD)》って評価低い?白緑だとほぼ必須だと思ってる。
1-12:糸取るべき。緑使わないにしても。
1-13:ナイスサイド《帰化/Naturalize(ISD)》だが、メインでもいいレベル。
1-14:特に無し。
1-15:特に無し。
2-1:今思えば初手で《甲冑のスカーブ/Armored Skaab(ISD)》は無いわ。ただ他に何取る?って言われると悩む。《蜘蛛の発生/Spider Spawning(ISD)》あたりで緑白t黒?
2-2:《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster(ISD)》って卑猥ですよね。色も合って美味い。
2-3:俺の使い方が下手なので《嵐霊/Sturmgeist(ISD)》が活躍した試しが無いけど、《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》とタッパーがあれば生かせる気がする。
2-4:赤いパック。除去が無いのと白赤土地があるので《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》タッチ。
2-5:透明人間は簡単マジックの基。単純に殴るならヘリオンのほうがいい気がする。
2-6:ここでFBバウンスが取れる。青は行けるっぽい。
2-7:除去。
2-8:攻めるデッキではあまり使いたくない。守るデッキでは凄く強い。
2-9:取るものないので。5マナのカウンター+バウンスってあまり入れたくないですよね?
2-10:2/3は中堅で地上をある程度支えてくれる。この順目では非常に嬉しい。
2-11:特に無し。
2-12:あわよくば透明人間に付けて殴りたい装備。
2-13:特に無し。
2-14:特に無し。
2-15:特に無し。
3-1:2枚目のタッパーか神アンコのカラスか赤ラスか。今思えば赤ラスが正解だったかも。
不可能なマッチをひっくり返せるのは赤ラスだけだもんな。
3-2:《幻影の掌握/Grasp of Phantoms(ISD)》は初見重いなと思ったけど、使われて初めて分かるFBコストの適正な強さ。
3-3:簡単マジックの基。これ使うこと結構あるけど、その重さが意外とネックになるのでそこまで簡単にならない。
3-4:タッチしてまで使う生物じゃない。多分失敗。
3-5:飛行は貴重。最近思うのは飛行多けりゃ《審問官のフレイル/Inquisitor’s Flail(ISD)》が凄く強いってこと。
3-6:嬉しい2/3飛行。《修道院の若者/Cloistered Youth(ISD)》も良いけど、あまり信用してない。強いときと弱いときがかなり分かれる感じなので。1/4にモジモジする時とか。
3-7:除去。
3-8:一応生物。
3-9:以下、特に無し。
デッキは白青タッチ流弾。
白赤土地のおかげでかなり回しやすい。
1回戦:赤黒。
序盤から殴って飛行と《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》で押し切って勝ち勝ち。
本当に《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》が強い。テンポデッキだと神。
2回戦:緑白。
Game1は序盤から飛行で殴って勝ち。
Game2はサイズ差で負け。
Game3はターンエンド《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》に次ターン《旅の準備/Travel Preparations(ISD)》x2されて負け。
フライヤーに《旅の準備/Travel Preparations(ISD)》は強い。緑白の黄金パターン。
結局2没でした。
今まで緑白やってて何だかイマイチだなと思ってたのは、白の回避能力生物が十分に確保できてなかったから《旅の準備/Travel Preparations(ISD)》が生きなかったんだなーと分かった。
今回はピックもデッキもそこまで悪くなかったし、プレイングも見返してもミスらしいミスはそこまでなかったので仕方ないかなというところ。
赤ラスが本当に悔やまれる・・・。もしかしたらGame3に引いてれば逆転できたかもと思うとそれが全てだったのかもしれない。
ISD4322/3-0
2011年11月7日 ピック譜同日にやったスイスドラフトの結果が非常に無念だったので、今度は一人で4322へ。
http://www.raredraft.com/watch?d=301ph
今回は全ピックにコメント。
1-1:パック開けるとレアが土地の確率が高い。白をやりたいのとタフ3のこいつはなかなか殺されないので。
1-2:同じアンコなら出没取れよ。前の試合でこいつ使われて強かったので使ってみたかった。
1-3:悪鬼2枚目うまー。
1-4:ここでタッパーうまー。
1-5:一応白緑も見据える。
1-6:ホムンクルスも強いけど、早いデッキには合わないと思う。
1-7:すごくおいしいです。ここまで流れてくるなら威嚇が十分通るんじゃない?
1-8:地上がっしりさん。今後の3/4ドレイクなども考慮。
1-9:相手に飛んで欲しくないので。
1-10:護符。緑やるならバイパーでもいいけど、バイパーって使って分かったけど遅いデッキ向けだ。てか犬いるし。
1-11:何でもよかったが生物取るべきだった。
1-12:赤やるなら持っておくと安心。
1-13:何でも良い。
1-14:同上。
1-15:感謝の基本土地ピック。
2-1:レアパワーで。丸いのはたぶん戦車。
2-2:2/3飛行は本当に強いので初手でもピックするレベルだと思うの。
2-3:ボム流れてきたー。喜んでピックし、二色目は赤に決定。
2-4:3/3コモンより3/3飛行アンコ。コモンは3パック目で取れるかもだし。
2-5:使うほど点数の上がる《霊炎/Geistflame(ISD)》
2-6:除去一択。
2-7:サイド用。
2-8:ここミスだわ。2/1コモンのほうが良い。
2-9:使われて嫌な鐘鳴らし。使ってシャクったことはあまりない。
2-10:生物。
2-11:無限チャンプされるのが嫌なので。
2-12:もしかしたら入るかなー程度。
2-13:入ったためしが無い。
2-14:ライブラリアウトも組んでみたい。
2-15:ISDは最後基本土地以外が来たことないわ。
3-1:チケに走って教区の勇者。本来ならタッパーのほうが良いはず。
3-2:2枚目の《霊炎/Geistflame(ISD)》
3-3:タフ3と飛行が多いので、もしかして地上パイロで爆アドじゃない?
3-4:腐っても熊。FB赤ドローは信用していないので。
3-5:2枚目の2/2威嚇。13点除去もいいけど、生物優先。
3-6:こいつって基本強いけど、熊相手だとがっかりする。
3-7:パイロ2枚目。
3-8:ドレイクカットが正解だったと思う。
3-9:ナイスサイド。2/3飛行も3/2飛行もスピリット。厄介な生物に意外と多い。
3-10:これって簡易バーラン並みだと思うよ。
3-11:ここで《大物潰し/Smite the Monstrous(ISD)》は美味い。
3-12:使ってみたいカードではある。
3-13:たぶん入らない。
3-14:ブロック構築のサイド要員?
3-15:土地。
土地17枚で白赤ビートダウン。
序盤から回避能力がある生物を展開できるし、ボムも除去もある。
1回戦が一番キツくて、相手の青黒緑?がサイズ大きくて死ぬかと思った。
でも悪鬼で場を持ちこたえ、ドラゴンで壊滅した。
2回戦は赤白同型で、生物もスペルもこっちが上で楽だった。
3回戦は除去を2/2威嚇とか大きくなった勇者に使わせて、ドラゴンで勝った。
レアが強かったと言えばそれまでだが、他の生物がしっかりしていたのでレアを生かすこともできた。
ピックやプレイングもそこそこ満足できる内容だったなー。
http://www.raredraft.com/watch?d=301ph
今回は全ピックにコメント。
1-1:パック開けるとレアが土地の確率が高い。白をやりたいのとタフ3のこいつはなかなか殺されないので。
1-2:同じアンコなら出没取れよ。前の試合でこいつ使われて強かったので使ってみたかった。
1-3:悪鬼2枚目うまー。
1-4:ここでタッパーうまー。
1-5:一応白緑も見据える。
1-6:ホムンクルスも強いけど、早いデッキには合わないと思う。
1-7:すごくおいしいです。ここまで流れてくるなら威嚇が十分通るんじゃない?
1-8:地上がっしりさん。今後の3/4ドレイクなども考慮。
1-9:相手に飛んで欲しくないので。
1-10:護符。緑やるならバイパーでもいいけど、バイパーって使って分かったけど遅いデッキ向けだ。てか犬いるし。
1-11:何でもよかったが生物取るべきだった。
1-12:赤やるなら持っておくと安心。
1-13:何でも良い。
1-14:同上。
1-15:感謝の基本土地ピック。
2-1:レアパワーで。丸いのはたぶん戦車。
2-2:2/3飛行は本当に強いので初手でもピックするレベルだと思うの。
2-3:ボム流れてきたー。喜んでピックし、二色目は赤に決定。
2-4:3/3コモンより3/3飛行アンコ。コモンは3パック目で取れるかもだし。
2-5:使うほど点数の上がる《霊炎/Geistflame(ISD)》
2-6:除去一択。
2-7:サイド用。
2-8:ここミスだわ。2/1コモンのほうが良い。
2-9:使われて嫌な鐘鳴らし。使ってシャクったことはあまりない。
2-10:生物。
2-11:無限チャンプされるのが嫌なので。
2-12:もしかしたら入るかなー程度。
2-13:入ったためしが無い。
2-14:ライブラリアウトも組んでみたい。
2-15:ISDは最後基本土地以外が来たことないわ。
3-1:チケに走って教区の勇者。本来ならタッパーのほうが良いはず。
3-2:2枚目の《霊炎/Geistflame(ISD)》
3-3:タフ3と飛行が多いので、もしかして地上パイロで爆アドじゃない?
3-4:腐っても熊。FB赤ドローは信用していないので。
3-5:2枚目の2/2威嚇。13点除去もいいけど、生物優先。
3-6:こいつって基本強いけど、熊相手だとがっかりする。
3-7:パイロ2枚目。
3-8:ドレイクカットが正解だったと思う。
3-9:ナイスサイド。2/3飛行も3/2飛行もスピリット。厄介な生物に意外と多い。
3-10:これって簡易バーラン並みだと思うよ。
3-11:ここで《大物潰し/Smite the Monstrous(ISD)》は美味い。
3-12:使ってみたいカードではある。
3-13:たぶん入らない。
3-14:ブロック構築のサイド要員?
3-15:土地。
土地17枚で白赤ビートダウン。
序盤から回避能力がある生物を展開できるし、ボムも除去もある。
1回戦が一番キツくて、相手の青黒緑?がサイズ大きくて死ぬかと思った。
でも悪鬼で場を持ちこたえ、ドラゴンで壊滅した。
2回戦は赤白同型で、生物もスペルもこっちが上で楽だった。
3回戦は除去を2/2威嚇とか大きくなった勇者に使わせて、ドラゴンで勝った。
レアが強かったと言えばそれまでだが、他の生物がしっかりしていたのでレアを生かすこともできた。
ピックやプレイングもそこそこ満足できる内容だったなー。
ISD スイス/1-2
2011年11月6日 ピック譜イニストラードドラフト2回目は義弟とスイスで。
http://www.raredraft.com/watch?d=307vg
基本方針として白をやるということと、スイスなのでレアを取りつつ。
1-1:除去2種か飛行か、というパックで飛行2/1先制。
1-2:白い生物をかき集める。
1-3:流石にレアのほうが強いか?
2-3:後で見返すと2/3飛行のほういいと思った。
3-1:《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》欲しいけど、レア強いのでカット。
ただ、この場合のカットは失敗だった。
3-2:そろそろ《旅の準備/Travel Preparations(ISD)》を。
3-7:《エストワルドの村人/Villagers of Estwald(ISD)》は結構安い。
3-8:ここでの2枚目は美味い。
ピックを終えて、デッキを組み上げたときは「こりゃ勝てる」と思ってたけど、戦ってみた結果は1-2という始末。
○1回戦・黒赤
序盤から生物展開し続けて勝ち勝ち。
○2回戦・白青
お手本のように飛行を使われ、地上はゾンビでがっちり。
勝てそうな試合も《幻影の掌握/Grasp of Phantoms(ISD)》などでテンポを取られ負け。
○3回線・忘れた・・・
2戦とも土地事故って負け。
2戦目は森5枚に対して平地0で手札真っ白になって負け。
戦ってみて、攻め手に突破力がないと痛感した。
あとあまりにも相手に触れられなさすぎ。
んで、これ更新するためにピック譜見返したら、2色目は無理に緑使わなくても赤か青のほうがよかったんじゃないだろうかー。
頭が完全に白緑に占拠されており、反省。
http://www.raredraft.com/watch?d=307vg
基本方針として白をやるということと、スイスなのでレアを取りつつ。
1-1:除去2種か飛行か、というパックで飛行2/1先制。
1-2:白い生物をかき集める。
1-3:流石にレアのほうが強いか?
2-3:後で見返すと2/3飛行のほういいと思った。
3-1:《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》欲しいけど、レア強いのでカット。
ただ、この場合のカットは失敗だった。
3-2:そろそろ《旅の準備/Travel Preparations(ISD)》を。
3-7:《エストワルドの村人/Villagers of Estwald(ISD)》は結構安い。
3-8:ここでの2枚目は美味い。
ピックを終えて、デッキを組み上げたときは「こりゃ勝てる」と思ってたけど、戦ってみた結果は1-2という始末。
○1回戦・黒赤
序盤から生物展開し続けて勝ち勝ち。
○2回戦・白青
お手本のように飛行を使われ、地上はゾンビでがっちり。
勝てそうな試合も《幻影の掌握/Grasp of Phantoms(ISD)》などでテンポを取られ負け。
○3回線・忘れた・・・
2戦とも土地事故って負け。
2戦目は森5枚に対して平地0で手札真っ白になって負け。
戦ってみて、攻め手に突破力がないと痛感した。
あとあまりにも相手に触れられなさすぎ。
んで、これ更新するためにピック譜見返したら、2色目は無理に緑使わなくても赤か青のほうがよかったんじゃないだろうかー。
頭が完全に白緑に占拠されており、反省。
ISD 4322/1没
2011年11月3日 ピック譜イニストラード初ドラフトのピック譜。
http://www.raredraft.com/watch?d=2zvju
前情報では緑白が強いと聞いたので、白は確定でやりたいなーと考えながらのピック。
1-1:タッパー。
1-2:タッパーもあるけど、1枚でゲームが終わる《肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver(ISD)》をピックし、人間をかき集める作戦に。
1-5:《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》早すぎた。絶対回るカードだから、後でよかったのに。
2-1:2パック目のレアも土地という。
2-2:ここで《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》が流れてくる。
3-1:意味の分からないピック。見返すと酷い。
3-2:除去であり、包丁持てばアタッカーにもなる《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》を。
あとは適当に人間とフライヤーをピック。
白濃い目の白緑ビートダウンができた。
人間包丁もあるし、ガヴォニーもあるので勝てるかなーと思ってたら、相手にガラク出されて悪鬼除去→《嵐霊/Sturmgeist(ISD)》復活というパターンを食らい死亡。
他のゲームでは実験材料を除去れなくて13/13トランプルで死亡。
ロクでもない1没をしてしまった。
http://www.raredraft.com/watch?d=2zvju
前情報では緑白が強いと聞いたので、白は確定でやりたいなーと考えながらのピック。
1-1:タッパー。
1-2:タッパーもあるけど、1枚でゲームが終わる《肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver(ISD)》をピックし、人間をかき集める作戦に。
1-5:《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》早すぎた。絶対回るカードだから、後でよかったのに。
2-1:2パック目のレアも土地という。
2-2:ここで《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》が流れてくる。
3-1:意味の分からないピック。見返すと酷い。
3-2:除去であり、包丁持てばアタッカーにもなる《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》を。
あとは適当に人間とフライヤーをピック。
白濃い目の白緑ビートダウンができた。
人間包丁もあるし、ガヴォニーもあるので勝てるかなーと思ってたら、相手にガラク出されて悪鬼除去→《嵐霊/Sturmgeist(ISD)》復活というパターンを食らい死亡。
他のゲームでは実験材料を除去れなくて13/13トランプルで死亡。
ロクでもない1没をしてしまった。
M12 8-4/3没
2011年9月18日 ピック譜9/11にやったM12 8-4ドラフトのピック譜。
何を血迷ったのか、8-4ドラフトに突っ込んだら案外良い戦いができたので。
今更言うことでもないのだけど、M12ドラフトだと8-4だろうが4322だろうが4パック貰っただけじゃトントンくらいにしかならないのね。
ドラフトで稼ぐってこと自体が夢か幻のようなことだけど、だったら少しでも可能性のある8-4突っ込んだほうがいいよね、というのが一つ。
もう一つは単純にプレイスキルを上げたいから。
上手い相手と当たるだけでも有意義だ。
http://www.raredraft.com/watch?d=2xawb#p1p1
1-1:色として赤に行きたかったので《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker(M12)》
他の有力が酸スラか蜘蛛糸くらいしかなかったので。
3タテ狙うならできれば緑やりたくないなーと思いながらピック。
1-2:とか言いながら《棍棒のトロール/Cudgel Troll(M12)》をピック。
丸いのは《ドルイドの物入れ/Druidic Satchel(M12)》あたりか?
でも個人的にはこの環境で動きが重いカードを使いたくない。
赤白で軽量ビートならペガサスだろうけども、単純なパワーでトロール。
1-3:ワーム一周しないかなーって思いながら《大蜘蛛/Giant Spider(M12)》
流れ的に緑行けるんじゃ?と思い始める。
流石に卓1か2で飛行止められる《大蜘蛛/Giant Spider(M12)》入れてりゃ勝てるんじゃないか、と。
ほら、空いている色をやれば勝てるって言うし。
1-4:アンコ蜘蛛。アドバンテージも取れる。
他に緑行かれちゃ困るので《グレイブディガー/Gravedigger(M11)》はスルー。
1-7:赤を使えるようにする。呪禁についても強いし、島渡りに付いたら速やかにゲームが終わる。
1-9:ここで酸スラが来る。緑はかなり行けそう。逆に他の色はかなり被っている様子。
1-10:もう蜘蛛はおなかいっぱいなので。
2-1:今思えば《チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage(M12)》取ってもよかったな。
ダブルシンボルでも殺せる対象多いから使えただろうに。
2-2:ナイス除去。これで緑タッチ赤路線を決める。
2-4:狼に付いたら簡単マジック。
2-6:サイド要員を確保。熊はガラクの仲間とか取れてるのでスルー。
2-7:除去。これ取れるならタッパー怖くないんだけどね。
3-1:ここどうでしょう?俺はカットしちゃったけど、かと言って《垂直落下/Plummet(M12)》とか《大いなるバジリスク/Greater Basilisk(M12)》って初手で取るもんじゃないよね。
3-2:セラ天スルーもどうなんだってトコなんだが、除去が同一パックにあるのでデッキ強化優先。
3-4:まさかの狼上位互換。緑がかなり濃そうなので実にありがたい。
3-5:狂喜のタネ確保。バーサーカーだけでなく鰐もいるので嬉しい。
できたデッキは緑タッチ赤。
赤いカードはスリンガー、火葬、戦化粧、バーサーカーくらい。
あとは蜘蛛糸や大蜘蛛で飛行を止め、殴り勝つ。
1回戦:白黒
ソリン砲撃たれたり、2Tに清浄の名誉張られたりしたけど、酸スラで黒マナ縛ったりしてファックファック言われて勝ち。
2回戦:白青
ギデオン出されたりしてマジキチって思いつつも、島渡り狂喜ビート無双して勝ち。
《解放された精神/Mind Unbound(M12)》張られたんだけど、これってデッキに入らないカードじゃないのかなぁ。
3回戦:白青。
《霜のブレス/Frost Breath(M12)》連打されて負けた。
2Gameともあと1ターン早ければ勝てたっていう試合だっただけに悔しすぎ。
後でリプレイ見直したらプレイミスを2つほど見つけて、あたしってホントnoobだと思った。
結局M12ドラフトは3回くらいしかやらなかった。
おそらく次ドラフトやるとしたらイニストラードになるかも。
それまでは構築で頑張りましょう。
目指せDE入賞。
何を血迷ったのか、8-4ドラフトに突っ込んだら案外良い戦いができたので。
今更言うことでもないのだけど、M12ドラフトだと8-4だろうが4322だろうが4パック貰っただけじゃトントンくらいにしかならないのね。
ドラフトで稼ぐってこと自体が夢か幻のようなことだけど、だったら少しでも可能性のある8-4突っ込んだほうがいいよね、というのが一つ。
もう一つは単純にプレイスキルを上げたいから。
上手い相手と当たるだけでも有意義だ。
http://www.raredraft.com/watch?d=2xawb#p1p1
1-1:色として赤に行きたかったので《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker(M12)》
他の有力が酸スラか蜘蛛糸くらいしかなかったので。
3タテ狙うならできれば緑やりたくないなーと思いながらピック。
1-2:とか言いながら《棍棒のトロール/Cudgel Troll(M12)》をピック。
丸いのは《ドルイドの物入れ/Druidic Satchel(M12)》あたりか?
でも個人的にはこの環境で動きが重いカードを使いたくない。
赤白で軽量ビートならペガサスだろうけども、単純なパワーでトロール。
1-3:ワーム一周しないかなーって思いながら《大蜘蛛/Giant Spider(M12)》
流れ的に緑行けるんじゃ?と思い始める。
流石に卓1か2で飛行止められる《大蜘蛛/Giant Spider(M12)》入れてりゃ勝てるんじゃないか、と。
ほら、空いている色をやれば勝てるって言うし。
1-4:アンコ蜘蛛。アドバンテージも取れる。
他に緑行かれちゃ困るので《グレイブディガー/Gravedigger(M11)》はスルー。
1-7:赤を使えるようにする。呪禁についても強いし、島渡りに付いたら速やかにゲームが終わる。
1-9:ここで酸スラが来る。緑はかなり行けそう。逆に他の色はかなり被っている様子。
1-10:もう蜘蛛はおなかいっぱいなので。
2-1:今思えば《チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage(M12)》取ってもよかったな。
ダブルシンボルでも殺せる対象多いから使えただろうに。
2-2:ナイス除去。これで緑タッチ赤路線を決める。
2-4:狼に付いたら簡単マジック。
2-6:サイド要員を確保。熊はガラクの仲間とか取れてるのでスルー。
2-7:除去。これ取れるならタッパー怖くないんだけどね。
3-1:ここどうでしょう?俺はカットしちゃったけど、かと言って《垂直落下/Plummet(M12)》とか《大いなるバジリスク/Greater Basilisk(M12)》って初手で取るもんじゃないよね。
3-2:セラ天スルーもどうなんだってトコなんだが、除去が同一パックにあるのでデッキ強化優先。
3-4:まさかの狼上位互換。緑がかなり濃そうなので実にありがたい。
3-5:狂喜のタネ確保。バーサーカーだけでなく鰐もいるので嬉しい。
できたデッキは緑タッチ赤。
赤いカードはスリンガー、火葬、戦化粧、バーサーカーくらい。
あとは蜘蛛糸や大蜘蛛で飛行を止め、殴り勝つ。
1回戦:白黒
ソリン砲撃たれたり、2Tに清浄の名誉張られたりしたけど、酸スラで黒マナ縛ったりしてファックファック言われて勝ち。
2回戦:白青
ギデオン出されたりしてマジキチって思いつつも、島渡り狂喜ビート無双して勝ち。
《解放された精神/Mind Unbound(M12)》張られたんだけど、これってデッキに入らないカードじゃないのかなぁ。
3回戦:白青。
《霜のブレス/Frost Breath(M12)》連打されて負けた。
2Gameともあと1ターン早ければ勝てたっていう試合だっただけに悔しすぎ。
後でリプレイ見直したらプレイミスを2つほど見つけて、あたしってホントnoobだと思った。
結局M12ドラフトは3回くらいしかやらなかった。
おそらく次ドラフトやるとしたらイニストラードになるかも。
それまでは構築で頑張りましょう。
目指せDE入賞。
M12 4322/優勝
2011年8月22日 ピック譜8/15にやったM12の4322ドラフトのピック譜。
http://www.raredraft.com/watch?d=2vugo
1-1:タッパー。
1-2:ドレイクと迷ったけど白固めてビートに行きたかったので《ギデオンの報復者/Gideon’s Avenger(M12)》
1-3:緑は避けたかったのでリーク。送還でもよかった。
1-6:1-4でドレイクも取れ、ここでアデプト来たので青白ビートへ。白は押さえているので今後の白生物に期待。
2-1:ルーターと迷ったけど押せ押せでペガサス。
2-2:《ベナリアの古参兵/Benalish Veteran(M12)》や白メイジもいるけどなべ。
2-3:最強生物を作り出す《霊魂のマントル/Spirit Mantle(M12)》
2-5:ここで《ベナリアの古参兵/Benalish Veteran(M12)》が来る。
2-6:さらに《ベナリアの古参兵/Benalish Veteran(M12)》が来る。
2-10:またしても《ベナリアの古参兵/Benalish Veteran(M12)》が来る。
3-11:《歯止め/Stave Off(M12)》は嬉しい。
出来たデッキは白青テンポビート。
アデプト2枚、ベナリア3枚ジェットストリームアタック。
歯止めもメイン2枚、サイド1枚とテンポ戦略にかみ合う。
ドレイクや呪禁2/2飛行で押し込む。
1回戦:青緑t白タッパー○×○
Game1:序盤に《肌変わり/Skinshifter(M12)》出されるも《歯止め/Stave Off(M12)》などで押し切って殴り勝ち。
Game2:《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》からマナ加速され《アラクナスの紡ぎ手/Arachnus Spinner(M12)》がこんにちは。しかも糸2枚。
見合いが続く場面でルーター+《ジェイスの消去/Jace’s Erasure(M12)》+《マーフォークの催眠術師/Merfolk Mesmerist(M12)》を置かれ、ライブラリアウト。
Game3:相手が《肌変わり/Skinshifter(M12)》の起動マナを払う間もないくらい《ベナリアの古参兵/Benalish Veteran(M12)》で殴り勝ち。
2回戦:青緑○○
Game1:白メイジ→ベナリア→エイヴンで勝ち。
Game2:ベナリア→ベナリア→エイヴンで勝ち。簡単マジック。
3回戦:黒青tチャンドラ○○
Game1:ベナリアにマントル付けて殴って、相手の除去を歯止めで回避して勝ち。
Game2:ベナリアにマントル付けて殴って、相手の除去を歯止めで回避して勝ち。
M12ドラフト2回目にして全勝しました。
2、3パック目で強い白クリーチャーを取れたのが良かった。
こういうデッキだと歯止めが本当に強い。
除去も回避できるし、相手のオーラも剥げる。
あと白+2/+2のインスタントも意外と強かった。
逆にリークが凄く弱くて、送還が無かったのでもどかしい場面が多かったです。
何もさせずに殴り倒すのって気持ちいい。
ZENの高速ドラフト環境を思い出すわ。
http://www.raredraft.com/watch?d=2vugo
1-1:タッパー。
1-2:ドレイクと迷ったけど白固めてビートに行きたかったので《ギデオンの報復者/Gideon’s Avenger(M12)》
1-3:緑は避けたかったのでリーク。送還でもよかった。
1-6:1-4でドレイクも取れ、ここでアデプト来たので青白ビートへ。白は押さえているので今後の白生物に期待。
2-1:ルーターと迷ったけど押せ押せでペガサス。
2-2:《ベナリアの古参兵/Benalish Veteran(M12)》や白メイジもいるけどなべ。
2-3:最強生物を作り出す《霊魂のマントル/Spirit Mantle(M12)》
2-5:ここで《ベナリアの古参兵/Benalish Veteran(M12)》が来る。
2-6:さらに《ベナリアの古参兵/Benalish Veteran(M12)》が来る。
2-10:またしても《ベナリアの古参兵/Benalish Veteran(M12)》が来る。
3-11:《歯止め/Stave Off(M12)》は嬉しい。
出来たデッキは白青テンポビート。
アデプト2枚、ベナリア3枚ジェットストリームアタック。
歯止めもメイン2枚、サイド1枚とテンポ戦略にかみ合う。
ドレイクや呪禁2/2飛行で押し込む。
1回戦:青緑t白タッパー○×○
Game1:序盤に《肌変わり/Skinshifter(M12)》出されるも《歯止め/Stave Off(M12)》などで押し切って殴り勝ち。
Game2:《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》からマナ加速され《アラクナスの紡ぎ手/Arachnus Spinner(M12)》がこんにちは。しかも糸2枚。
見合いが続く場面でルーター+《ジェイスの消去/Jace’s Erasure(M12)》+《マーフォークの催眠術師/Merfolk Mesmerist(M12)》を置かれ、ライブラリアウト。
Game3:相手が《肌変わり/Skinshifter(M12)》の起動マナを払う間もないくらい《ベナリアの古参兵/Benalish Veteran(M12)》で殴り勝ち。
2回戦:青緑○○
Game1:白メイジ→ベナリア→エイヴンで勝ち。
Game2:ベナリア→ベナリア→エイヴンで勝ち。簡単マジック。
3回戦:黒青tチャンドラ○○
Game1:ベナリアにマントル付けて殴って、相手の除去を歯止めで回避して勝ち。
Game2:ベナリアにマントル付けて殴って、相手の除去を歯止めで回避して勝ち。
M12ドラフト2回目にして全勝しました。
2、3パック目で強い白クリーチャーを取れたのが良かった。
こういうデッキだと歯止めが本当に強い。
除去も回避できるし、相手のオーラも剥げる。
あと白+2/+2のインスタントも意外と強かった。
逆にリークが凄く弱くて、送還が無かったのでもどかしい場面が多かったです。
何もさせずに殴り倒すのって気持ちいい。
ZENの高速ドラフト環境を思い出すわ。
M12 4322/2没
2011年8月14日 ピック譜ドラフトも構築もやってたんですけど、ピック譜上げてなかったんで久々にアップ。
8/7にやったM12での初ドラフトのものです。
http://www.raredraft.com/watch?d=2vgk5
1-1:最強コモンタッパー。
1-2:何取ればいいんだろう。《幻影の熊/Phantasmal Bear(M12)》か《オーラ術師/Auramancer(M12)》でも良かったのかな。
1-3:《翡翠の魔道士/Jade Mage(M12)》を何故取らなかったのか、今見ると理解に苦しむ。
2-1:Foilギデオン美味い。《正義の執政官/Archon of Justice(M12)》も強いけど、流石にこれ。
2-2:タッパー2枚目。白基本の白緑路線。
3-1:セラ天。色もかみ合って白の有力カードは大体取れた。
3-2:色拘束は気になるけど、後半でも強い《ガラクの仲間/Garruk’s Companion(M12)》
ピックしている最中は「うはwww強いwwwww」とか思ってたけど、こうやって見直してみると酷いピックが結構あるね。
1-3もそうだし、1-6だってアンコのワームだって良い。
別にバジリスクが弱いとは言わない。あいつは4/4サイより強いし、ほぼアンブロッカブルだし、守りも堅い。
2-5はレアより白オーラのほうが断然良い。
一応7/4トランプルとのコンボを考えて取ったんだけど、結局それだけのために入る余地は無かった。
2-10だって歯止めかリープを取るべき。
1回戦。赤青狂喜。
《ベナリアの古参兵/Benalish Veteran(M12)》や《ガラクの仲間/Garruk’s Companion(M12)》で殴り、相手の狂喜生物を《大いなるバジリスク/Greater Basilisk(M12)》で凌いだら勝った。
2回戦。赤黒狂喜。
ショック、火葬、焼却、ドゥーム、火の玉ときて3/3先制狂喜連打され、ゴブグレで押し込まれて負け負け。
というわけで2没でした。
この環境面白いかどうかはまだ分からないけど、めぼしいレアがもう無いので今後やるかどうか不明。
当分は構築主体で行きたいな。
8/7にやったM12での初ドラフトのものです。
http://www.raredraft.com/watch?d=2vgk5
1-1:最強コモンタッパー。
1-2:何取ればいいんだろう。《幻影の熊/Phantasmal Bear(M12)》か《オーラ術師/Auramancer(M12)》でも良かったのかな。
1-3:《翡翠の魔道士/Jade Mage(M12)》を何故取らなかったのか、今見ると理解に苦しむ。
2-1:Foilギデオン美味い。《正義の執政官/Archon of Justice(M12)》も強いけど、流石にこれ。
2-2:タッパー2枚目。白基本の白緑路線。
3-1:セラ天。色もかみ合って白の有力カードは大体取れた。
3-2:色拘束は気になるけど、後半でも強い《ガラクの仲間/Garruk’s Companion(M12)》
ピックしている最中は「うはwww強いwwwww」とか思ってたけど、こうやって見直してみると酷いピックが結構あるね。
1-3もそうだし、1-6だってアンコのワームだって良い。
別にバジリスクが弱いとは言わない。あいつは4/4サイより強いし、ほぼアンブロッカブルだし、守りも堅い。
2-5はレアより白オーラのほうが断然良い。
一応7/4トランプルとのコンボを考えて取ったんだけど、結局それだけのために入る余地は無かった。
2-10だって歯止めかリープを取るべき。
1回戦。赤青狂喜。
《ベナリアの古参兵/Benalish Veteran(M12)》や《ガラクの仲間/Garruk’s Companion(M12)》で殴り、相手の狂喜生物を《大いなるバジリスク/Greater Basilisk(M12)》で凌いだら勝った。
2回戦。赤黒狂喜。
ショック、火葬、焼却、ドゥーム、火の玉ときて3/3先制狂喜連打され、ゴブグレで押し込まれて負け負け。
というわけで2没でした。
この環境面白いかどうかはまだ分からないけど、めぼしいレアがもう無いので今後やるかどうか不明。
当分は構築主体で行きたいな。
NMS4322/2没
2011年7月19日 ピック譜今日も懲りずにドラフト。
せめて安定して1勝以上できるようになろう。
http://www.raredraft.com/watch?d=2tt4i
1-1:1マナ無色除去《四肢切断/Dismember(NPH)》をピック。tix的にも高い。
他取るとしたら《石弾化/Artillerize(NPH)》
1-2:《盲目の盲信者/Blind Zealot(NPH)》か《突き刺しモズ/Impaler Shrike(NPH)》か生体武器か。
《内にいる獣/Beast Within(NPH)》や《大槌の接合者/Maul Splicer(NPH)》もあったが、今回は緑を避けたいのでパス。
悩んだ末、3/1飛行を。
1-3:《変換室/Conversion Chamber(NPH)》はよほど遅くないと動かない印象なので、パス。
《切りつける豹/Slash Panther(NPH)》でもよかったんだけど、青黒感染あたりを狙って《荒廃の工作員/Blighted Agent(NPH)》を。
後で振り返ると《切りつける豹/Slash Panther(NPH)》安定だった。
1-4:《盲目の盲信者/Blind Zealot(NPH)》がここで流れてくる。
《ぎらつく油/Glistening Oil(NPH)》もある。
正直バカな《剃刀の豚/Razor Swine(NPH)》ピック。
まとめて取れると強いので狙ったけど結局上手くいかなかったという。
1-5:ここでもまた《盲目の盲信者/Blind Zealot(NPH)》が。
LSVが最強のコモンの1つと言うくらい強力なのに、この手順まで流れてくるんでピック。
4手目で気づくべきだったんだよな。
1-7:犬。黒ビートが見える。青は若干怪しいけど、後のパックでフライヤーが確保できると考えた。
1-10:バウンス固め取り。
2-1:強いパック。
《ヴィダルケンの解剖学者/Vedalken Anatomist(MBS)》
《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
《骨溜め/Bonehoard(MBS)》
あたりが候補。
骨溜めが犬について殴ったらすげぇ強いんじゃない?ということで骨溜め。
以降、威嚇や飛行といった回避能力とバウンスを生かして殴るデッキの方向へ。
2-2:と思った矢先、《荒廃後家蜘蛛/Blightwidow(MBS)》が。
フライヤー止まるので困る。
デッキタイプを決めたので、スルーして《水銀の噴出/Quicksilver Geyser(MBS)》を取るのが正解か?
2-3:一貫性の無いピック。最悪、感染生物への壁。
2-4:ここで待望の青フライヤーが。
3-1:速さで磁石。遅いデッキなら護符取ったかもしれない。
3-4:ここで《ゴーレムの職工/Golem Artisan(SOM)》は美味しい。高マナが不足していたので、十分なフィニッシャーに。
3-8:デッキを後押しする《ニューロックの透術士/Neurok Invisimancer(SOM)》が。
3-10:トリンケット。1/1生体武器やグレムリン地雷を引っ張ってこられるのがいい。
デッキは青黒ビートダウン。
鋼の妨害とバウンスは相手によってサイドを変える戦法。
1回戦:黒緑感染
優秀な感染どころが予想以上に流れていたらしく、厳しい展開に。
1-1で迎えた最終戦、《ファイレクシアの巨大戦車/Phyrexian Juggernaut(MBS)》を磁石で止めながら、最後は《ニューロックの透術士/Neurok Invisimancer(SOM)》で押し込んでギリギリ勝ち。
《盲目の盲信者/Blind Zealot(NPH)》は強いけど、相手の《刻まれた大怪物/Etched Monstrosity(NPH)》で止められてどうにもならなかった。
それまでは優秀に生体武器を装備して削ってくれた。
2回戦:相手赤白金属術
1戦目は生物の並べあいになり、金属術込みの《震盪の稲妻/Concussive Bolt(MBS)》が飛んでくるもカウンター。
凌いだかと思いきや、次ターンに《覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer(NPH)》がこんにちはしてGG。
2戦目はこちらのマナがBB出ないまま《闇の掌握/Grasp of Darkness(SOM)》のを握り締め、相手が《王の摂政、ケンバ/Kemba, Kha Regent(SOM)》→《主の呼び声/Master’s Call(MBS)》→《覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer(NPH)》こんにちは。
そのまま成す術なく死亡。
何とか1勝できたのはよかった。
プレイングに関しては上手くできたと思ったけど、ピックがブレまくりで2パック目序盤まで酷かった。
ただ、後半まとまったので何とか勝てたというところ。
ようやくデッキの方向性を若干掴んだかなー。
ピックするときにデッキの最終形をもっとイメージできるようになりたい。
せめて安定して1勝以上できるようになろう。
http://www.raredraft.com/watch?d=2tt4i
1-1:1マナ無色除去《四肢切断/Dismember(NPH)》をピック。tix的にも高い。
他取るとしたら《石弾化/Artillerize(NPH)》
1-2:《盲目の盲信者/Blind Zealot(NPH)》か《突き刺しモズ/Impaler Shrike(NPH)》か生体武器か。
《内にいる獣/Beast Within(NPH)》や《大槌の接合者/Maul Splicer(NPH)》もあったが、今回は緑を避けたいのでパス。
悩んだ末、3/1飛行を。
1-3:《変換室/Conversion Chamber(NPH)》はよほど遅くないと動かない印象なので、パス。
《切りつける豹/Slash Panther(NPH)》でもよかったんだけど、青黒感染あたりを狙って《荒廃の工作員/Blighted Agent(NPH)》を。
後で振り返ると《切りつける豹/Slash Panther(NPH)》安定だった。
1-4:《盲目の盲信者/Blind Zealot(NPH)》がここで流れてくる。
《ぎらつく油/Glistening Oil(NPH)》もある。
正直バカな《剃刀の豚/Razor Swine(NPH)》ピック。
まとめて取れると強いので狙ったけど結局上手くいかなかったという。
1-5:ここでもまた《盲目の盲信者/Blind Zealot(NPH)》が。
LSVが最強のコモンの1つと言うくらい強力なのに、この手順まで流れてくるんでピック。
4手目で気づくべきだったんだよな。
1-7:犬。黒ビートが見える。青は若干怪しいけど、後のパックでフライヤーが確保できると考えた。
1-10:バウンス固め取り。
2-1:強いパック。
《ヴィダルケンの解剖学者/Vedalken Anatomist(MBS)》
《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
《骨溜め/Bonehoard(MBS)》
あたりが候補。
骨溜めが犬について殴ったらすげぇ強いんじゃない?ということで骨溜め。
以降、威嚇や飛行といった回避能力とバウンスを生かして殴るデッキの方向へ。
2-2:と思った矢先、《荒廃後家蜘蛛/Blightwidow(MBS)》が。
フライヤー止まるので困る。
デッキタイプを決めたので、スルーして《水銀の噴出/Quicksilver Geyser(MBS)》を取るのが正解か?
2-3:一貫性の無いピック。最悪、感染生物への壁。
2-4:ここで待望の青フライヤーが。
3-1:速さで磁石。遅いデッキなら護符取ったかもしれない。
3-4:ここで《ゴーレムの職工/Golem Artisan(SOM)》は美味しい。高マナが不足していたので、十分なフィニッシャーに。
3-8:デッキを後押しする《ニューロックの透術士/Neurok Invisimancer(SOM)》が。
3-10:トリンケット。1/1生体武器やグレムリン地雷を引っ張ってこられるのがいい。
デッキは青黒ビートダウン。
鋼の妨害とバウンスは相手によってサイドを変える戦法。
1回戦:黒緑感染
優秀な感染どころが予想以上に流れていたらしく、厳しい展開に。
1-1で迎えた最終戦、《ファイレクシアの巨大戦車/Phyrexian Juggernaut(MBS)》を磁石で止めながら、最後は《ニューロックの透術士/Neurok Invisimancer(SOM)》で押し込んでギリギリ勝ち。
《盲目の盲信者/Blind Zealot(NPH)》は強いけど、相手の《刻まれた大怪物/Etched Monstrosity(NPH)》で止められてどうにもならなかった。
それまでは優秀に生体武器を装備して削ってくれた。
2回戦:相手赤白金属術
1戦目は生物の並べあいになり、金属術込みの《震盪の稲妻/Concussive Bolt(MBS)》が飛んでくるもカウンター。
凌いだかと思いきや、次ターンに《覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer(NPH)》がこんにちはしてGG。
2戦目はこちらのマナがBB出ないまま《闇の掌握/Grasp of Darkness(SOM)》のを握り締め、相手が《王の摂政、ケンバ/Kemba, Kha Regent(SOM)》→《主の呼び声/Master’s Call(MBS)》→《覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer(NPH)》こんにちは。
そのまま成す術なく死亡。
何とか1勝できたのはよかった。
プレイングに関しては上手くできたと思ったけど、ピックがブレまくりで2パック目序盤まで酷かった。
ただ、後半まとまったので何とか勝てたというところ。
ようやくデッキの方向性を若干掴んだかなー。
ピックするときにデッキの最終形をもっとイメージできるようになりたい。
NMS4322/1没
2011年7月17日 ピック譜 コメント (2)久々のピック譜晒し。
7/17NMS4322ドラフト。
http://www.raredraft.com/watch?d=2tm6o
1-1:問答無用で《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》をピック。
他にも強いコモンがあるけど、さすがにこれには敵わない。
1-2:《髄掘り/Pith Driller(NPH)》ピック。何色でもいけるように手広くする。
色決めるならモズあたりを取る。
1-5:ここで3/3飛行が来る。カードパワー的にピック。
2-1:《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader(MBS)》を取り、1パック目の後半ピックと合わせて感染方向へ。
2-2:感染デッキのエースである《ファイレクシアの巨大戦車/Phyrexian Juggernaut(MBS)》が流れてくる。
《ノーンの僧侶/Priests of Norn(MBS)》が一周してくれればいいなーと。
2-8:ここで《核をうろつくもの/Core Prowler(MBS)》は嬉しい。感染は行けそう。
2-10:生物の数がいれば剣が生きるはず。
3-2:護符、ネズミと迷って《危険なマイア/Perilous Myr(SOM)》を取る。これが序盤にいるだけで相手は相当攻撃しにくくなるはず。
3-3:犬。最高。
3-6:何故かここで流れてくる《苦痛鍛冶/Painsmith(SOM)》。
3-8:最後の押し込み要素である《ゲスの玉座/Throne of Geth(SOM)》。アーティファクトが少ないのが気がかり。
マナカーブも綺麗で、アドも取れる黒白感染デッキが完成。
《使徒の祝福/Apostle’s Blessing(NPH)》などのコンバットトリックも感染デッキだとやたら強い。
生物16(生体武器込み)のうち感染が10あり、犬もいるため「あれ、これ結構強いんじゃない?」って思ってた。
1回戦、相手白青。
・沼を5枚引くも平地を全く引かず、手札で腐るノーンの僧侶。
フライヤーを除去などで縮小させるも相手は悠々とマナを伸ばし白頂点を打たれ負け。
・理想的なマナカーブから感染フライヤーで殴り、勝ち。
・場がほとんどまっさらな膠着戦となり、生物引ければ勝てるという状況でX=5の白頂点と3/1喊声からの18点パンチで負け。
というわけで負けました。
この前ドラフトやったときも、1枚のレア《真実の確信/True Conviction(SOM)》だけに負けたりして何かもうだめぽ。
7月に入って3連続1没中でございます。
デッキ構築が悪いのか、プレイングが悪いのかー。
7/17NMS4322ドラフト。
http://www.raredraft.com/watch?d=2tm6o
1-1:問答無用で《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》をピック。
他にも強いコモンがあるけど、さすがにこれには敵わない。
1-2:《髄掘り/Pith Driller(NPH)》ピック。何色でもいけるように手広くする。
色決めるならモズあたりを取る。
1-5:ここで3/3飛行が来る。カードパワー的にピック。
2-1:《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader(MBS)》を取り、1パック目の後半ピックと合わせて感染方向へ。
2-2:感染デッキのエースである《ファイレクシアの巨大戦車/Phyrexian Juggernaut(MBS)》が流れてくる。
《ノーンの僧侶/Priests of Norn(MBS)》が一周してくれればいいなーと。
2-8:ここで《核をうろつくもの/Core Prowler(MBS)》は嬉しい。感染は行けそう。
2-10:生物の数がいれば剣が生きるはず。
3-2:護符、ネズミと迷って《危険なマイア/Perilous Myr(SOM)》を取る。これが序盤にいるだけで相手は相当攻撃しにくくなるはず。
3-3:犬。最高。
3-6:何故かここで流れてくる《苦痛鍛冶/Painsmith(SOM)》。
3-8:最後の押し込み要素である《ゲスの玉座/Throne of Geth(SOM)》。アーティファクトが少ないのが気がかり。
マナカーブも綺麗で、アドも取れる黒白感染デッキが完成。
《使徒の祝福/Apostle’s Blessing(NPH)》などのコンバットトリックも感染デッキだとやたら強い。
生物16(生体武器込み)のうち感染が10あり、犬もいるため「あれ、これ結構強いんじゃない?」って思ってた。
1回戦、相手白青。
・沼を5枚引くも平地を全く引かず、手札で腐るノーンの僧侶。
フライヤーを除去などで縮小させるも相手は悠々とマナを伸ばし白頂点を打たれ負け。
・理想的なマナカーブから感染フライヤーで殴り、勝ち。
・場がほとんどまっさらな膠着戦となり、生物引ければ勝てるという状況でX=5の白頂点と3/1喊声からの18点パンチで負け。
というわけで負けました。
この前ドラフトやったときも、1枚のレア《真実の確信/True Conviction(SOM)》だけに負けたりして何かもうだめぽ。
7月に入って3連続1没中でございます。
デッキ構築が悪いのか、プレイングが悪いのかー。
NMS4322/2没
2011年6月16日 ピック譜NPHリリースイベントが終わったので、初めてNMSドラフトやってみた。
NNNドラのピック譜もまだまだあるんだけど、もう時期を外れた感があるのでお蔵入り。
表記的にはNMSでいいのかな。
MO上ではSOMブロックドラフトだけども。
本日6/16のピック譜晒し
http://www.raredraft.com/watch?d=2sdfe
1-1:使うかどうか分からないけどカードパワーから青大長ピック。
他候補は《ゲスの評決/Geth’s Verdict(NPH)》あたりか。
1-2:青大長使うなら遅めのデッキということで《変換室/Conversion Chamber(NPH)》ピック。
《磁器の軍団兵/Porcelain Legionnaire(NPH)》
《まばゆい魂喰い/Blinding Souleater(NPH)》
《盲目の盲信者/Blind Zealot(NPH)》など、良コモン溢れるパック。
初手ゲスだったら盲信者取ったかもしれない。
1-3:10マナの法務官(笑)は置いといて。
タッチでも除去を取ったほうがよかったのかな。
1-5:《尖塔の監視者/Spire Monitor(NPH)》で青行けそう。
2-1:悩む。
2色目を決めあぐねていたので、《ファイレクシアの巨大戦車/Phyrexian Juggernaut(MBS)》でもいいかなーとちょっと思った。
《核への投入/Into the Core(MBS)》は強いけど2色目でダブルシンボルは厳しいと判断。
変換室と大長で勝負するため《荒廃後家蜘蛛/Blightwidow(MBS)》をピック。
2-2:緑感染流さないぞーという意思で《腐敗狼/Rot Wolf(MBS)》を。
《鋼の妨害/Steel Sabotage(MBS)》も欲しかったけど。
2-5:2色目緑ならこいつ以上に強いヤツはないだろう。
2-6:《鋼の妨害/Steel Sabotage(MBS)》美味い。
3-1:最高の1枚である《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》をピック。
3-2:《銀白のスフィンクス/Argent Sphinx(SOM)》が流れてきて嬉しい。
制圧力はないけど、有色4/3飛行は強力。
デッキは青緑。
ピック後に見直したらボムはあるけど除去が無い。
カウンターも茶対策のみ。
1回戦:緑白○○
小型生物にハーネス付けてカウンター構えてたら勝った。
序盤からライフ攻めて、飛行で殴ったら勝った。
2回戦:黒青××
容赦ない潮流張られてネズミで毒られて、上から《肉食いインプ/Flesh-Eater Imp(MBS)》で殴られ、黒大長が着地して負けた。
黒頂点で場を一掃されて、ワームとぐろ唱えたら鋼の妨害されて、黒大長が止まらなくて負け。
除去もカウンターも生物も相手のほうが一回り上だったので、順当か。
サイド後に唯一対抗できる《無感覚の投薬/Numbing Dose(NPH)》入れたけど、黒頂点がキツすぎた。
どこが分岐点だったかな。
3手目を黒除去とって、タッチ黒路線でいくべきだったかな。
デッキ自体は生物多めのカウンターという分かりやすい良い形になったし、マナカーブもよかったから事故は無かった。
最近特に意識しているので、そこが実践できたのは収穫か。
NNNドラのピック譜もまだまだあるんだけど、もう時期を外れた感があるのでお蔵入り。
表記的にはNMSでいいのかな。
MO上ではSOMブロックドラフトだけども。
本日6/16のピック譜晒し
http://www.raredraft.com/watch?d=2sdfe
1-1:使うかどうか分からないけどカードパワーから青大長ピック。
他候補は《ゲスの評決/Geth’s Verdict(NPH)》あたりか。
1-2:青大長使うなら遅めのデッキということで《変換室/Conversion Chamber(NPH)》ピック。
《磁器の軍団兵/Porcelain Legionnaire(NPH)》
《まばゆい魂喰い/Blinding Souleater(NPH)》
《盲目の盲信者/Blind Zealot(NPH)》など、良コモン溢れるパック。
初手ゲスだったら盲信者取ったかもしれない。
1-3:10マナの法務官(笑)は置いといて。
タッチでも除去を取ったほうがよかったのかな。
1-5:《尖塔の監視者/Spire Monitor(NPH)》で青行けそう。
2-1:悩む。
2色目を決めあぐねていたので、《ファイレクシアの巨大戦車/Phyrexian Juggernaut(MBS)》でもいいかなーとちょっと思った。
《核への投入/Into the Core(MBS)》は強いけど2色目でダブルシンボルは厳しいと判断。
変換室と大長で勝負するため《荒廃後家蜘蛛/Blightwidow(MBS)》をピック。
2-2:緑感染流さないぞーという意思で《腐敗狼/Rot Wolf(MBS)》を。
《鋼の妨害/Steel Sabotage(MBS)》も欲しかったけど。
2-5:2色目緑ならこいつ以上に強いヤツはないだろう。
2-6:《鋼の妨害/Steel Sabotage(MBS)》美味い。
3-1:最高の1枚である《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》をピック。
3-2:《銀白のスフィンクス/Argent Sphinx(SOM)》が流れてきて嬉しい。
制圧力はないけど、有色4/3飛行は強力。
デッキは青緑。
ピック後に見直したらボムはあるけど除去が無い。
カウンターも茶対策のみ。
1回戦:緑白○○
小型生物にハーネス付けてカウンター構えてたら勝った。
序盤からライフ攻めて、飛行で殴ったら勝った。
2回戦:黒青××
容赦ない潮流張られてネズミで毒られて、上から《肉食いインプ/Flesh-Eater Imp(MBS)》で殴られ、黒大長が着地して負けた。
黒頂点で場を一掃されて、ワームとぐろ唱えたら鋼の妨害されて、黒大長が止まらなくて負け。
除去もカウンターも生物も相手のほうが一回り上だったので、順当か。
サイド後に唯一対抗できる《無感覚の投薬/Numbing Dose(NPH)》入れたけど、黒頂点がキツすぎた。
どこが分岐点だったかな。
3手目を黒除去とって、タッチ黒路線でいくべきだったかな。
デッキ自体は生物多めのカウンターという分かりやすい良い形になったし、マナカーブもよかったから事故は無かった。
最近特に意識しているので、そこが実践できたのは収穫か。
NNN4322/1没 その2
2011年6月10日 ピック譜続いてNNN4322ドラフト。
http://www.raredraft.com/watch?d=2s2mn
1-1:候補は《とどろくタナドン/Thundering Tanadon(NPH)》か《攻撃的な行動/Act of Aggression(NPH)》か《屍襲い/Necropouncer(NPH)》。
生態武器ピックだけど、何度かドラフトやった後に《攻撃的な行動/Act of Aggression(NPH)》の強さにようやく気づく。
1-2:問答無用で《四肢切断/Dismember(NPH)》。何色でも入る5点除去が弱いはずがない。
1-3:黒へ行けそうなゴッドアンコの《隷属/Enslave(NPH)》。
1-5使い道の無いMM取るくらいなら《浮上マイア/Hovermyr(NPH)》か《大槌の接合者/Maul Splicer(NPH)》でも取っておけと。
1-10:《清純のタリスマン/Pristine Talisman(NPH)》2枚目で遅いデッキを目指す。
2-1:《尖塔の監視者/Spire Monitor(NPH)》は強い。
2-2:レア。《グレムリン地雷/Gremlin Mine(NPH)》や《磁器の軍団兵/Porcelain Legionnaire(NPH)》もあり。
2-5:《ゲスの評決/Geth’s Verdict(NPH)》は接合者の多いこのリミテだとあまりアテにならないけど、《不気味な苦悩/Grim Affliction(NPH)》は思い通りに役立つ。
2-6:これも後で分かった。NNNドラフトでは《盲目の盲信者/Blind Zealot(NPH)》は通らない。
3-1:使えないとか言いながら《ゲスの評決/Geth’s Verdict(NPH)》。正直デッキ的にはタッパーのほうが良かった。
出来たデッキは遅めの黒白タッチ青。
組み終わった後、生物の少なさに一抹の不安を覚え、対戦したら案の定だった。
序盤から生物連打され、こちらのパワーカードに到達する前に死亡。
除去も間に合わん。
4/2速攻の強さを嫌というほど思い知った。
1没。
http://www.raredraft.com/watch?d=2s2mn
1-1:候補は《とどろくタナドン/Thundering Tanadon(NPH)》か《攻撃的な行動/Act of Aggression(NPH)》か《屍襲い/Necropouncer(NPH)》。
生態武器ピックだけど、何度かドラフトやった後に《攻撃的な行動/Act of Aggression(NPH)》の強さにようやく気づく。
1-2:問答無用で《四肢切断/Dismember(NPH)》。何色でも入る5点除去が弱いはずがない。
1-3:黒へ行けそうなゴッドアンコの《隷属/Enslave(NPH)》。
1-5使い道の無いMM取るくらいなら《浮上マイア/Hovermyr(NPH)》か《大槌の接合者/Maul Splicer(NPH)》でも取っておけと。
1-10:《清純のタリスマン/Pristine Talisman(NPH)》2枚目で遅いデッキを目指す。
2-1:《尖塔の監視者/Spire Monitor(NPH)》は強い。
2-2:レア。《グレムリン地雷/Gremlin Mine(NPH)》や《磁器の軍団兵/Porcelain Legionnaire(NPH)》もあり。
2-5:《ゲスの評決/Geth’s Verdict(NPH)》は接合者の多いこのリミテだとあまりアテにならないけど、《不気味な苦悩/Grim Affliction(NPH)》は思い通りに役立つ。
2-6:これも後で分かった。NNNドラフトでは《盲目の盲信者/Blind Zealot(NPH)》は通らない。
3-1:使えないとか言いながら《ゲスの評決/Geth’s Verdict(NPH)》。正直デッキ的にはタッパーのほうが良かった。
出来たデッキは遅めの黒白タッチ青。
組み終わった後、生物の少なさに一抹の不安を覚え、対戦したら案の定だった。
序盤から生物連打され、こちらのパワーカードに到達する前に死亡。
除去も間に合わん。
4/2速攻の強さを嫌というほど思い知った。
1没。
NNN4322/1没
2011年6月2日 ピック譜始まりましたね、ニューファイレクシア祭りが。
ってことで帰宅後早速ドラフトをプレイ。
NNNドラフトはあまり需要ないかも知れないけど、とりあえずピック譜あげます。
少しでも参考になれば。
意見もらえると嬉しいですが。
http://www.raredraft.com/watch?d=2rd8t
1-1:候補《ゲスの評決/Geth’s Verdict(NPH)》
《清純のタリスマン/Pristine Talisman(NPH)》
《砕けた天使/Shattered Angel(NPH)》
《ファイレクシアの摂取者/Phyrexian Ingester(NPH)》
《強制された崇拝/Forced Worship(NPH)》
ピックは《砕けた天使/Shattered Angel(NPH)》を。
フライヤーと使いやすいサイズ。評決はリミテだと狙った生物を殺せないのでパス。
正直、やった後思ったのはレアで良かったかな、と。
1-3:レアピック。まともにやるなら《脊柱の飛行機械/Spined Thopter(NPH)》のほうがマシ。
1-6:《石弾化/Artillerize(NPH)》が良かったかもしれない。
2-1:文句なしに《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden(NPH)》なんだが、神話の中では微妙。
2-2:《憤怒の抽出機/Rage Extractor(NPH)》をピックしてφマナ呪文をかき集める方向へ。
2-3:最悪なピック。《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》なんてもう安いのに。
2枚目の《憤怒の抽出機/Rage Extractor(NPH)》か《石弾化/Artillerize(NPH)》を取るべき。
3-1:色のかみ合う白大長。
あとは適当に《強制された崇拝/Forced Worship(NPH)》とかをピックして終了。
見直したらかなりバカなピックをしているなーと。
1回戦。相手白赤。
生物除去され、白大長を手札に抱えて土地6枚で止まっていたところに《練達の接合者/Master Splicer(NPH)》と《大槌の接合者/Maul Splicer(NPH)》でゴーレムシナジーされ押し込まれ負け。
完全に勝っていた場を《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》で
盛り返されて負け。
結果は1没。
所感としては、基本的に遅い環境なので後手&大物連打が有利。
ただし早いデッキも無くは無いってとこでしょうか。
もうちょいやってみよう。
ってことで帰宅後早速ドラフトをプレイ。
NNNドラフトはあまり需要ないかも知れないけど、とりあえずピック譜あげます。
少しでも参考になれば。
意見もらえると嬉しいですが。
http://www.raredraft.com/watch?d=2rd8t
1-1:候補《ゲスの評決/Geth’s Verdict(NPH)》
《清純のタリスマン/Pristine Talisman(NPH)》
《砕けた天使/Shattered Angel(NPH)》
《ファイレクシアの摂取者/Phyrexian Ingester(NPH)》
《強制された崇拝/Forced Worship(NPH)》
ピックは《砕けた天使/Shattered Angel(NPH)》を。
フライヤーと使いやすいサイズ。評決はリミテだと狙った生物を殺せないのでパス。
正直、やった後思ったのはレアで良かったかな、と。
1-3:レアピック。まともにやるなら《脊柱の飛行機械/Spined Thopter(NPH)》のほうがマシ。
1-6:《石弾化/Artillerize(NPH)》が良かったかもしれない。
2-1:文句なしに《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden(NPH)》なんだが、神話の中では微妙。
2-2:《憤怒の抽出機/Rage Extractor(NPH)》をピックしてφマナ呪文をかき集める方向へ。
2-3:最悪なピック。《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》なんてもう安いのに。
2枚目の《憤怒の抽出機/Rage Extractor(NPH)》か《石弾化/Artillerize(NPH)》を取るべき。
3-1:色のかみ合う白大長。
あとは適当に《強制された崇拝/Forced Worship(NPH)》とかをピックして終了。
見直したらかなりバカなピックをしているなーと。
1回戦。相手白赤。
生物除去され、白大長を手札に抱えて土地6枚で止まっていたところに《練達の接合者/Master Splicer(NPH)》と《大槌の接合者/Maul Splicer(NPH)》でゴーレムシナジーされ押し込まれ負け。
完全に勝っていた場を《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》で
盛り返されて負け。
結果は1没。
所感としては、基本的に遅い環境なので後手&大物連打が有利。
ただし早いデッキも無くは無いってとこでしょうか。
もうちょいやってみよう。
MSS4322/優勝
2011年5月21日 ピック譜もうNPH出るまでドラフトはやらないと思ってたけど、あまりに暇すぎてやってしまったドラフト。
たぶん最後のMSSドラフトピック譜です。
http://www.raredraft.com/watch?d=2rhsi
1-1:除去あり、装備あり、感染ありの強力パック。
受けの広さなら爪なんだけど、一回使ってみたかったということもあって《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith(MBS)》をピック。
色拘束はキツいけど、こいつが稼ぎ出すアドバンテージはとてつもない・・・はず。
《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter(MBS)》が帰ってくれば、それはとっても嬉しいなって。
1-2:レア抜けだが、《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》と《ヴィダルケンの解剖学者/Vedalken Anatomist(MBS)》が見えるパック。
除去1枚じゃ勝てないけど、解剖学者は1枚で勝てるってことでピック。
こいつと白頂点を生かすため、ここから遅いデッキを意識する。
1-3:Foil込みで《病気の拡散/Spread the Sickness(MBS)》が2枚もあるインチキパック。
《荒廃後家蜘蛛/Blightwidow(MBS)》もあって、その、困る。
5マナとはいえ確定除去が強いのはよく知っているが、白青だとフライヤーで押したいので《皮羽根/Skinwing(MBS)》をピック。
正直、どうでしょうねこれ。
1-4:今までの流れで分かると思うけど、黒が流れすぎ。
ここまで《病的な略取/Morbid Plunder(MBS)》が回ってくる。
かなり惹かれたけど、ここから黒に参戦しても手遅れだと思ったので遅いデッキがしっかり作れた場合に強い《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah(MBS)》をピック。
1-6:白は取れそう。
1-8:予定調和。
1-9:美味い。流石にここまで回ってくるカードではないと思う。
1-10:俺の認識が間違っているのか、点数低いんですか?
2-1:なんということでしょう、そこには《荒廃のドラゴン、スキジリクス/Skithiryx, the Blight Dragon(SOM)》の姿が。
《拘引/Arrest(SOM)》が欲しかったけど、チケ的にも美味しいのと対処が難しいのでカット。
2-2:迷う。馬はSOMドラよりは大分点数下がったので、《きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol(SOM)》と《パラジウムのマイア/Palladium Myr(SOM)》と《ルーメングリッドのドレイク/Lumengrid Drake(SOM)》の3択。
遅いデッキなのでマナ加速をピック。
2-4:フライヤー欲しかったけどあまりにも除去が無かったので。
2-9:生物はそこそこ取れてたので、それを後押しする装備がここで取れたのは嬉しい。
2-10:なんと帰ってきた。
3-1:チケットおいしいです。
3-2:《ゴーレムの職工/Golem Artisan(SOM)》もアリだけど、除去を補いたかったため磁石。
3-9:アーティファクト多めだったので、メタクラタッパーは活躍してくれるはず。
ピックを終えて、デッキを組んでみた感想は「何か弱そう・・・」ってのが正直なところ。
白青でメタルクラフト気味だけど、決め手に欠ける。
白頂点と背骨は超レアゲーできるほどのパワーはないので、フライヤーの手数とカウンター・磁石で後押しする。
1回戦:赤白t青○○
《ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth(MBS)》を撃たれるも、《ヴィダルケンの解剖学者/Vedalken Anatomist(MBS)》をバウンスで守り勝ち。
あとは総じて相手のデッキが弱くて勝ち。
2回戦:青黒t赤○○
《銀白のスフィンクス/Argent Sphinx(SOM)》が強くて苦戦してるところで、こちらの《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》に《決断の手綱/Volition Reins(SOM)》を張られる。
返しに《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah(MBS)》で手綱を叩き割り、フライヤーで殴りきる。
土地1→土地1+重いハンド→土地0→土地1のトリマリスタートで土地引いてマナマイア→《パラジウムのマイア/Palladium Myr(SOM)》と繋いで《皮羽根/Skinwing(MBS)》などフライヤー連打してまさかの勝ち。
諦めないって、大切。
3回戦:緑単○○
相手の《荒廃後家蜘蛛/Blightwidow(MBS)》をカウンターしたりしてたら、《ヴィダルケンの解剖学者/Vedalken Anatomist(MBS)》が無双した。
相手の《調和者隊の盾/Accorder’s Shield(SOM)》とかを背骨で割ったりしてたら《ヴィダルケンの解剖学者/Vedalken Anatomist(MBS)》が無双した。
相手が緑単だとまずこちらの有色生物には触れられないから楽。
結果は3タテの優勝。
まさかこのデッキで勝てるとは思わなかった。
毎回《ヴィダルケンの解剖学者/Vedalken Anatomist(MBS)》はエース。
白頂点は何度か撃ったけど、妥当な成果。色拘束はかなりネック。
《ヴィダルケンのセルターチ/Vedalken Certarch(SOM)》もいい除去の的になってくれた。
さて次はNPHのプレリかな?
たぶん最後のMSSドラフトピック譜です。
http://www.raredraft.com/watch?d=2rhsi
1-1:除去あり、装備あり、感染ありの強力パック。
受けの広さなら爪なんだけど、一回使ってみたかったということもあって《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith(MBS)》をピック。
色拘束はキツいけど、こいつが稼ぎ出すアドバンテージはとてつもない・・・はず。
《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter(MBS)》が帰ってくれば、それはとっても嬉しいなって。
1-2:レア抜けだが、《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》と《ヴィダルケンの解剖学者/Vedalken Anatomist(MBS)》が見えるパック。
除去1枚じゃ勝てないけど、解剖学者は1枚で勝てるってことでピック。
こいつと白頂点を生かすため、ここから遅いデッキを意識する。
1-3:Foil込みで《病気の拡散/Spread the Sickness(MBS)》が2枚もあるインチキパック。
《荒廃後家蜘蛛/Blightwidow(MBS)》もあって、その、困る。
5マナとはいえ確定除去が強いのはよく知っているが、白青だとフライヤーで押したいので《皮羽根/Skinwing(MBS)》をピック。
正直、どうでしょうねこれ。
1-4:今までの流れで分かると思うけど、黒が流れすぎ。
ここまで《病的な略取/Morbid Plunder(MBS)》が回ってくる。
かなり惹かれたけど、ここから黒に参戦しても手遅れだと思ったので遅いデッキがしっかり作れた場合に強い《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah(MBS)》をピック。
1-6:白は取れそう。
1-8:予定調和。
1-9:美味い。流石にここまで回ってくるカードではないと思う。
1-10:俺の認識が間違っているのか、点数低いんですか?
2-1:なんということでしょう、そこには《荒廃のドラゴン、スキジリクス/Skithiryx, the Blight Dragon(SOM)》の姿が。
《拘引/Arrest(SOM)》が欲しかったけど、チケ的にも美味しいのと対処が難しいのでカット。
2-2:迷う。馬はSOMドラよりは大分点数下がったので、《きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol(SOM)》と《パラジウムのマイア/Palladium Myr(SOM)》と《ルーメングリッドのドレイク/Lumengrid Drake(SOM)》の3択。
遅いデッキなのでマナ加速をピック。
2-4:フライヤー欲しかったけどあまりにも除去が無かったので。
2-9:生物はそこそこ取れてたので、それを後押しする装備がここで取れたのは嬉しい。
2-10:なんと帰ってきた。
3-1:チケットおいしいです。
3-2:《ゴーレムの職工/Golem Artisan(SOM)》もアリだけど、除去を補いたかったため磁石。
3-9:アーティファクト多めだったので、メタクラタッパーは活躍してくれるはず。
ピックを終えて、デッキを組んでみた感想は「何か弱そう・・・」ってのが正直なところ。
白青でメタルクラフト気味だけど、決め手に欠ける。
白頂点と背骨は超レアゲーできるほどのパワーはないので、フライヤーの手数とカウンター・磁石で後押しする。
1回戦:赤白t青○○
《ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth(MBS)》を撃たれるも、《ヴィダルケンの解剖学者/Vedalken Anatomist(MBS)》をバウンスで守り勝ち。
あとは総じて相手のデッキが弱くて勝ち。
2回戦:青黒t赤○○
《銀白のスフィンクス/Argent Sphinx(SOM)》が強くて苦戦してるところで、こちらの《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》に《決断の手綱/Volition Reins(SOM)》を張られる。
返しに《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah(MBS)》で手綱を叩き割り、フライヤーで殴りきる。
土地1→土地1+重いハンド→土地0→土地1のトリマリスタートで土地引いてマナマイア→《パラジウムのマイア/Palladium Myr(SOM)》と繋いで《皮羽根/Skinwing(MBS)》などフライヤー連打してまさかの勝ち。
諦めないって、大切。
3回戦:緑単○○
相手の《荒廃後家蜘蛛/Blightwidow(MBS)》をカウンターしたりしてたら、《ヴィダルケンの解剖学者/Vedalken Anatomist(MBS)》が無双した。
相手の《調和者隊の盾/Accorder’s Shield(SOM)》とかを背骨で割ったりしてたら《ヴィダルケンの解剖学者/Vedalken Anatomist(MBS)》が無双した。
相手が緑単だとまずこちらの有色生物には触れられないから楽。
結果は3タテの優勝。
まさかこのデッキで勝てるとは思わなかった。
毎回《ヴィダルケンの解剖学者/Vedalken Anatomist(MBS)》はエース。
白頂点は何度か撃ったけど、妥当な成果。色拘束はかなりネック。
《ヴィダルケンのセルターチ/Vedalken Certarch(SOM)》もいい除去の的になってくれた。
さて次はNPHのプレリかな?
MSSスイス/2-1
2011年5月15日 ピック譜5/3にやったMSSスイスドラフトのピック譜。
レアドラフトのタイトル間違えちゃったけど、スイスです。
http://www.raredraft.com/watch?d=2r696#p1p1
1-1:問答無用のミラクルさん。こいつ1枚で勝てるマッチもあるほど。
とはいえ《ヴィリジアンの爪/Viridian Claw(MBS)》や《病気の拡散/Spread the Sickness(MBS)》といった強力なカードもあるパック。
1-2:《火膨れ杖のシャーマン/Blisterstick Shaman(MBS)》を取って白赤金属術系に行くほうが丸いかもしれない。
白を止めて独占するためにピックしたけど、正直ミラクルに引っ張られすぎ。
1-3:MBSの青フライヤーって軽く見られすぎてない?
ってことで《血清掻き/Serum Raker(MBS)》を取って白青飛行ビート路線へ。
1-4:色は合ってないけど、最悪タッチでボムを殺せる《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》をピック。
デッキを固めるなら《マイアの種父/Myr Sire(MBS)》もアリ、という程度のパック。
1-6:青だだ流れ。美味しい。
1-8:4マナ域3枚同じのは要らないので、序盤を凌ぐために《眼魔/Oculus(MBS)》ピック。
2-1:茶が少ないデッキなので、鷹や《錆びた秘宝/Rusted Relic(SOM)》を避けて除去。
2-4:ここで《拘引/Arrest(SOM)》ってことは白は空きの模様。
3-2:色もかみ合うボム《太陽破の天使/Sunblast Angel(SOM)》が。
3-5:2枚目の《拘引/Arrest(SOM)》は美味すぎる。
3-7:4マナフライヤーがかさばるので犬カット。
出来たデッキは除去ありボムありの青白飛行ビート+ミラクル。
正直組みあがった時点で3-0もらったwwwwwwwって思ってたんだけど、《虐殺のワーム/Massacre Wurm(MBS)》を《病的な略取/Morbid Plunder(MBS)》や青レプリカで使い倒すデッキと当たり、2-1という結果に。
1試合で3回小型クリーチャーが虐殺されたりと悲惨な目にあった。
ま、空いている色をやるとこういうデッキが出来るという良い見本のピックができたんじゃないかと思う。
スイスってこともあり、都合よすぎたな。
レアドラフトのタイトル間違えちゃったけど、スイスです。
http://www.raredraft.com/watch?d=2r696#p1p1
1-1:問答無用のミラクルさん。こいつ1枚で勝てるマッチもあるほど。
とはいえ《ヴィリジアンの爪/Viridian Claw(MBS)》や《病気の拡散/Spread the Sickness(MBS)》といった強力なカードもあるパック。
1-2:《火膨れ杖のシャーマン/Blisterstick Shaman(MBS)》を取って白赤金属術系に行くほうが丸いかもしれない。
白を止めて独占するためにピックしたけど、正直ミラクルに引っ張られすぎ。
1-3:MBSの青フライヤーって軽く見られすぎてない?
ってことで《血清掻き/Serum Raker(MBS)》を取って白青飛行ビート路線へ。
1-4:色は合ってないけど、最悪タッチでボムを殺せる《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》をピック。
デッキを固めるなら《マイアの種父/Myr Sire(MBS)》もアリ、という程度のパック。
1-6:青だだ流れ。美味しい。
1-8:4マナ域3枚同じのは要らないので、序盤を凌ぐために《眼魔/Oculus(MBS)》ピック。
2-1:茶が少ないデッキなので、鷹や《錆びた秘宝/Rusted Relic(SOM)》を避けて除去。
2-4:ここで《拘引/Arrest(SOM)》ってことは白は空きの模様。
3-2:色もかみ合うボム《太陽破の天使/Sunblast Angel(SOM)》が。
3-5:2枚目の《拘引/Arrest(SOM)》は美味すぎる。
3-7:4マナフライヤーがかさばるので犬カット。
出来たデッキは除去ありボムありの青白飛行ビート+ミラクル。
正直組みあがった時点で3-0もらったwwwwwwwって思ってたんだけど、《虐殺のワーム/Massacre Wurm(MBS)》を《病的な略取/Morbid Plunder(MBS)》や青レプリカで使い倒すデッキと当たり、2-1という結果に。
1試合で3回小型クリーチャーが虐殺されたりと悲惨な目にあった。
ま、空いている色をやるとこういうデッキが出来るという良い見本のピックができたんじゃないかと思う。
スイスってこともあり、都合よすぎたな。
MSS4322/1没
2011年5月8日 ピック譜5/2にやったMSS4322ドラフトのピック譜。
http://www.raredraft.com/watch?d=2r9ax
1-1:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》はチケ的にも美味しい。
他候補は《血清掻き/Serum Raker(MBS)》か青頂点。
1-2:《荒廃後家蜘蛛/Blightwidow(MBS)》により感染を狙う形に。
1-5:ここでの《皮羽根/Skinwing(MBS)》は美味しい。
1-7:2/1感染が正解だった気がする。
2-1:《法務官の手/Hand of the Praetors(SOM)》はデッキにマッチする神レア。
2-4:《大石弓/Heavy Arbalest(SOM)》は感染で使うと本当に強い。
2-6:ここで《真っ二つ/Slice in Twain(SOM)》は美味い。
除去がほぼ無かったので嬉しい。
3-1:《危険なマイア/Perilous Myr(SOM)》でもいいけど、さすがに犬。
3-2:迷ったピック。《絡み森の鮟鱇/Tangle Angler(SOM)》と《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》ってこの場合どっちがいいんですかね。
序盤を考えたら磁石でも良かったかもしれない。
出来たデッキは緑黒感染。
Xジャイグロ2枚や装備品、《病的な略取/Morbid Plunder(MBS)》なども入っていてかなり良いデッキだと思ったんだけど、初戦に《燃えさし鍛冶/Embersmith(SOM)》3枚、《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere(SOM)》、《カルドーサの炎魔/Kuldotha Flamefiend(MBS)》が入ったクソ強い赤デッキと当たって1没。
ただ回してみて4マナ域が多かったかなと思った。
そういった意味では鮟鱇より磁石をピックしたほうがデッキとしてまとまったのかな、と。
ちなみに戦った相手は当然優勝でしたとさ。
http://www.raredraft.com/watch?d=2r9ax
1-1:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》はチケ的にも美味しい。
他候補は《血清掻き/Serum Raker(MBS)》か青頂点。
1-2:《荒廃後家蜘蛛/Blightwidow(MBS)》により感染を狙う形に。
1-5:ここでの《皮羽根/Skinwing(MBS)》は美味しい。
1-7:2/1感染が正解だった気がする。
2-1:《法務官の手/Hand of the Praetors(SOM)》はデッキにマッチする神レア。
2-4:《大石弓/Heavy Arbalest(SOM)》は感染で使うと本当に強い。
2-6:ここで《真っ二つ/Slice in Twain(SOM)》は美味い。
除去がほぼ無かったので嬉しい。
3-1:《危険なマイア/Perilous Myr(SOM)》でもいいけど、さすがに犬。
3-2:迷ったピック。《絡み森の鮟鱇/Tangle Angler(SOM)》と《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》ってこの場合どっちがいいんですかね。
序盤を考えたら磁石でも良かったかもしれない。
出来たデッキは緑黒感染。
Xジャイグロ2枚や装備品、《病的な略取/Morbid Plunder(MBS)》なども入っていてかなり良いデッキだと思ったんだけど、初戦に《燃えさし鍛冶/Embersmith(SOM)》3枚、《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere(SOM)》、《カルドーサの炎魔/Kuldotha Flamefiend(MBS)》が入ったクソ強い赤デッキと当たって1没。
ただ回してみて4マナ域が多かったかなと思った。
そういった意味では鮟鱇より磁石をピックしたほうがデッキとしてまとまったのかな、と。
ちなみに戦った相手は当然優勝でしたとさ。
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