そろそろ構築へ移ろうと思い、10/30にスタンデイリー出たら0-2という結果に。

デッキの悪い点は身を以って知ったので、それに加えて最近の結果を考慮してメインとサイドを改良した。

<WUHuman>
4 Glacial Fortress
2 Island
3 Moorland Haunt
10 Plains
4 Seachrome Coast
23 lands

3 Champion of the Parish
4 Doomed Traveler
2 Fiend Hunter
3 Geist of Saint Traft
2 Gideon’s Lawkeeper
4 Grand Abolisher
3 Hero of Bladehold
4 Mirran Crusader
25 creatures

3 Angelic Destiny
1 Dismember
4 Honor of the Pure
3 Oblivion Ring
1 Vapor Snag
12 other spells

Sideboard
1 Celestial Purge
1 Dismember
4 Leonin Arbiter
4 Mana Leak
2 Surgical Extraction
3 Timely Reinforcements
15 sideboard cards

いわゆる白青人間デッキ。
この頃はGP広島が行われた後ということもあり、白緑>白青>その他くらいの勢力図だったと思う。
一応緑白も組んでみて回したんだけど、個人的に合わないと思ったので白青を使うことに。

理由としては緑白はマナクリ引けなかった時&焼かれたときのもっさり感が凄く嫌い。
後半戦はPWのおかげで強いし、マナクリもバーランで無駄にならないのは分かるんだけど、《清浄の名誉/Honor of the Pure(M12)》が個人的に好きなので白青。


1回戦:太陽拳○○
Game1
序盤から勇者が殴ってピュア通って勝ち。

Game2
1枚目のミラクルはリークされるも2枚目のミラクルが通り、返しのスフィンクスをリークして相手のリークを摘出。
ハンドが白タイタンとドゥーム2枚を確認。
リーク握りながら殴って相手ライフ1で相手のターンの白タイタンをリークして勝ち。
理想的なクロックパーミッション?


2回戦:緑青黒殻××
Game1
酸スラ→青タイタン→シェオルで負け。
エミッサリーでこちらが殴りにくくなるのも悪い。

Game2
2T殻でエミッサリー→殲滅者→川崎→バンシー→青タイタン→シェオルで負け。


3回戦:緑長老ケッシグ○○
Game1
教区の勇者からミラクルに繋げて勝ち。

Game2
長老をリークし、トラフト→天使で10点。
タイタン出されて土地の後に《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》でまっさらに。
返しにトラフトと《ギデオンの法の番人/Gideon’s Lawkeeper(M12)》を追加。
相手の墨蛾との毒殺勝負となるが、序盤の削り分こちらのほうが早く、タッパーが強くて勝ち。


4回戦:緑白ビート○×○
Game1
初手勇者と土地1から生物並べてピュア張って、相手のペスをリングして勝ち。

Game2
互いに援軍を打ち、ラスで一掃された後に相手のギデオンで負け。
白緑にはあまり効かないけど、白青には凄く刺さる気がするギデオン。

Game3
教区から生物連打で相手ライフ3。
こちらは手札に白英雄握って相手ラス。
返しに白英雄と1/1出して勝ち。


3-1で6パック貰えてよかったよかった。
殻相手は本当に悔やまれる試合で、サイドから《レオニンの裁き人/Leonin Arbiter(SOM)》入れたのでマリガンはダブマリまですべきだった。
むしろそれが無いと多分勝てないレベル。

デッキとしては速度もある、ぶん回りもある、リカバリ力も多少あるということで非常に好き。
今後も手を加えて使って生きたいなー、と。

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